Перейти к содержимому

Скачать d3dcompiler_43.dll

Ошибки связанные с файлом d3dcompiler_43.dll нередко встречаются при попытке запустить новую игру. Эта библиотека является системным DLL-файлом, входящим в состав компонентов DirectX 11. Главная же загвоздка заключается в том, что в настоящее время большинство игр и приложений не нуждаются именно в 11 версии DirectX, а значит, скорее всего этой библиотеки попросту нет на вашем ПК. 

Поэтому любые ошибки, связанные с этим файлом, имеют одну и ту же природу — отсутствие или повреждение компонентов DirectX 11 на компьютере. 

Почему появляется ошибка 

Почти все крупные 3d-игры задействуют шейдеры написанные на языке HLSL. Для того чтобы видеокарта могла их обработать, эти шейдеры нужно скомпилировать в машинный код. Этот процесс происходит либо во время запуска игры, либо посреди геймплея, но в любом случае за него отвечает именно этот компилятор. 

Когда файл отсутствует или повреждён, игра либо сразу же выдаёт ошибку на старте, либо вылетает в момент, когда впервые требуется загрузить сложный визуальный эффект. Без корректной работы d3dcompiler_43.dll даже видеокарты пятидесятой серии RTX окажутся бесполезными для старых игр, так как драйвер не будет получать от игры инструкций на понятном ему языке. 

За что отвечает d3dcompiler_43.dll 

Теперь разберемся почему этот файл настолько важен. Среди основных задач библиотеки можно отметить: 

  • Преобразование шейдеров в машинный код, понятный видеокарте.
  • Обработка вершинных и пиксельных шейдеров, участие в подготовке 3D-моделей, текстур и спецэффектов.
  • Динамическая компиляция при загрузке уровней или появлении новых эффектов.
  • Выступает посредником между драйверами видеокарты и игрой, предоставляя единый интерфейс для взаимодействия. 

Из-за невозможности выполнения вышеперечисленных функций при инициализации, игра крашится и выдает ошибки. Теперь перейдем к тому, как это исправить. 

Как исправить ошибку 

После того как мы выяснили что это за ошибка, и почему она возникает — перейдем к решению проблемы. Всего существует два действенных способа, которые одинаково эффективно помогают избавиться от сбоя. Первый способ — это установка DirectX 11. Благодаря ему вы сможете полностью установить и восстановить все компоненты 11 версии DirectX. Однако, если переустановка не помогает, можно обратиться ко второму способу. 

Второй способ заключается в ручной установке файла d3dcompiler_43.dll. Остановимся и рассмотрим его подробнее. 

Ручная установка 

Этот способ эффективен в случае, когда обычная установка DirectX 11 не помогает. Для ручной установки не нужно обладать специальными техническими знаниями о dll-файлах, так как сам по себе способ прост и репетативен. Следуйте двум шагам: 

Необходимо скачать d3dcompiler_43.dll. Разместить файл в удобной для вас директории. 

Директория

После чего скопировать библиотеку:

В корневую папку игры, рядом с .exe файлом.

exe файл

По следующему пути: C:\Windows\SysWOW64.

SysWOW64 class=

А также по пути: C:\Windows\System32. 

System32

После выполнения этих двух шагов система получит недостающий файл, что полностью устранит ошибку. Регистрировать эту библиотеку вручную не требуется. 

Даже если вы не уверены в разрядности своей операционной системы или особенностях регистрации DLL, копирование библиотеки во все три указанные места гарантирует, что игра сможет её найти.

Вопросы/Ответы

Почему возникает ошибка, если на компьютере уже установлена последняя версия DirectX 12?
Современные версии DirectX не включают в себя библиотеки DirectX 9.0c, в том числе d3dcompiler_43.dll. Игра, созданная под девятую версию, обращается именно к этим старым компонентам, и, если они отсутствуют, система выдаёт ошибку. Наличие DirectX 12 не заменяет собой старые библиотеки — их нужно устанавливать отдельно через специальный рантайм-пакет или восстанавливать вручную.
Зачем копировать файл в три разных места?
Разные игры и приложения ищут библиотеку по‑разному: одни обращаются к системным каталогам, другие — только к своей корневой папке. Чтобы гарантированно перекрыть все варианты, файл размещают во всех трёх местах.
Почему одни игры просят d3dcompiler_43.dll, а другие — d3dcompiler_33.dll или 47.dll?
Разработчики игр используют те версии компилятора шейдеров, которые были актуальны на момент выхода игры. Каждая версия DLL имеет свой набор функций и совместима с определённым пакетом DirectX. Игра, выпущенная в эпоху DirectX 9.0c, будет требовать версию 42 или 43. Более поздние игры, использующие DirectX 11, могут запрашивать версию 46 или 47. Универсального файла, заменяющего все версии, не существует.
Почему после установки DirectX 11 ошибка всё равно появляется, но только в одной конкретной игре?
Это может происходить, если игра портативная или была скопирована с другого компьютера без необходимых вспомогательных файлов. В таких случаях игра ищет библиотеку не в системных папках, а в своей собственной директории. Решение простое: скопируйте d3dcompiler_43.dll непосредственно в папку с исполняемым файлом .exe игры.

Файл можно скачать отдельно и поместить в папку с игрой, либо установить DirectX — он сделает это автоматически.

d3dcompiler_43.dll Х86 (для 32 bit)
ОС

Windows 7/8/10/11

Установок
11
Размер файла
0.9 МБ
d3dcompiler_43.dll Х64 (для 64 bit)
ОС

Windows 7/8/10/11

Установок
11
Размер файла
1 МБ
1 1 1 1 1 Рейтинг 0.00 [0 Голоса (ов)]
поделиться
Добавить комментарий